在上一篇別陷入PM的陷阱文章中提到千萬不要聽PM說得直接開始做GUI~

在這一篇當中想教一些UX設計師開始一個新的案子一定不要犯的大禁忌,

在剛開始接到新的案子時,不管是要改朝換代或是公司要開發全新的產品

一定要先去看其他競爭者的相似產品架構,

我想大家應該都同意現在要再創造一個超越iphone的手機不是一件那麼簡單的事情,

每年apple在發表新的iphone世代時想必裡面的設計師工程師都絞盡腦汁,

以iphoneX為例,它的外型改造把Home鍵拿掉,想改變使用者行為, 其實早在好幾代的軟體版本中

已悄悄地改變消費者的使用習慣,使用者在2011年的版本就可以開啟 Assistive Touch 

因此請設計師們在開始設計全新產品時不要一下子就要改變消費者的使用行為,

因為工業產品中的使用者都是各個領域的專業人士,一下子看到全新產品他們會覺得新穎,

但除非你是做得跟iphone3剛上市一樣,思考的超級周全有自信的要改變使用者的行為,

不然請你一點一滴慢慢改變…

學著跟Assistive Touch 一樣,先給使用者試用看看,等習慣後再一舉改變!

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